A2G Outpost Cup

AoE2Germany Outpost Cup 1

hosted by AoE2Germany


Einleitung

Der Outpost Cup ist eine AoE2-Turnierserie, in der wir neue Formate, Regeln und Turniersysteme ausprobieren.

  • 1v1
  • 4 Teilnehmende
  • Round Robin
  • nur nach Einladung
  • Start: 3.11.2026

Anmeldungen

Hier findest du alle Teilnehmenden.

NameElo
Toaster2261541
rOb1443
Canuck1434
Dayjay1298

Format

Es wird eine einfache Round-Robin (Jeder-gegen-jeden) und Best-of-3 gespielt.

Tiebreaker

Bei Punktegleichstand zwischen zwei oder mehreren Teilnehmenden, erfolgt die Platzierungsermittlung wie folgt (in dieser Reihenfolge):

  1. Kopf-an-Kopf
    Ergebnis aus den Spielen der Teilnehmenden mit Gleichstand.
  2. Map-Differenz
    Map-Differenz (gewonnen - verloren) aus allen Matches.
  3. Map-Siege
    Anzahl der Map-Siege aus allen Matches.
  4. Seeding
    Ursprüngliches Seeding der Teilnehmenden.



Drafts

Map-Draft

Host des Drafts ist die Person die im Matchup vorne steht! Der gesamte Map-Draft wird vor dem Civ-Draft durchgeführt.

Best of 3

  • Bo3: Zuerst wird die neutrale Map gespielt, danach wählt die Person, die verloren hat, eine Map aus allen verbleibenden Maps des Drafts aus.

Civ-Draft

Host des Drafts ist die Person die im Matchup vorne steht!

Best of 3

Streaming

Jedes Spiel darf von den Teilnehmenden selbst gestreamt oder von Dritten, ohne Auflagen, gecastet werden.

Solltet ihr eure eigenen Spiele streamen, sagt bitte eurem Gegenüber vorher Bescheid. Wer streamt, hat während der Drafts und Spiele den eigenen Twitch-Chat auszublenden und ist selbst dafür verantwortlich "Backseatgaming" zu unterbinden. (Stream-Delay, "emote-only"-Chat, Chat- Moderation,...)


Lobby-Einstellungen

Beide Teilnehmenden sind dafür verantwortlich, dass die Lobby-Einstellungen korrekt sind. Falsche Einstellungen können zu einem Neustart durch die Turnier-Mods führen.

Lobby Creation

Folgende Einstellungen sind bei der Lobby-Erstellung vorzunehmen:

Lobby Creation Einstellungen
Lobby Settings

Folgende Einstellungen sind in der Lobby vorzunehmen.

Lobby Settings

Generelle Regeln

Spiel und Patch
  1. Alle Spiele werden mit Age of Empires 2: Definitive Edition und aktuellen Patch gespielt.
Respekt und Sportlichkeit
  1. Alle Teilnehmenden, Streamenden und Turnier-Mods werden respektiert. Schlechtes Verhalten, Beschimpfungen oder Rassismus werden nicht toleriert.
  2. Aktuelle Ergebnisse werden nicht innerhalb des Discords besprochen, um Spoiler zu verhindern.
  3. Von allen Teilnehmenden wird Fairness und Sportlichkeit erwartet.
Smurfing
  1. Teilnehmende müssen ihren Hauptaccount verwenden – Smurfing und Account sharing ist verboten und kann zum Ausschluss führen.
  2. Teilnehmende müssen den Nicknamen verwenden, mit dem sie sich angemeldet haben.
Zusammenarbeit und Kommunikation
  1. Es wird von allen Teilnehmenden erwartet mit der richtigen Einstellung teilzunehmen und in angemessener Weise dazu beizutragen, dass der Turnierverlauf so angenehm wie möglich für alle verläuft.
  2. Während des Turniers und der Anmeldephase wird von den Teilnehmenden erwartet ihre privaten Nachrichten und die turnierrelevanten Kanäle auf Discord regelmäßig zu besuchen, um die Kontaktaufnahme durch Turnier-Mods und andere Teilnehmende, falls notwendig, zu ermöglichen.
  3. Nachrichten sollten innerhalb von 24 Stunden beantwortet werden, es sei denn, die Teilnehmenden informieren die Turnier-Mods im Voraus darüber, dass sie abwesend sein werden oder verzögert antworten können.
  4. Teilnehmende, die während eines Teils des Turniers nicht verfügbar sind, müssen die Turnier-Mods vor der Anmeldung darüber informieren.
  5. Von den Teilnehmenden wird erwartet, dass sie das Spiel so schnell wie möglich starten. Sie dürfen nach Abschluss des Drafts maximal 10 Minuten bis zum Start des ersten Spiels warten (diese Regel gilt nicht für Situationen vor dem Draft). Pausen zwischen Spielen dürfen 5 Minuten nicht überschreiten. Wer mehr Zeit benötigt (z.B. nach einem sehr langen Spiel), muss einen Turnier-Mod benachrichtigen.
Cheating
  1. Cheating, Hacking und das Benutzen von Makros ist unter allen Umständen verboten und kann bereits bei Verdacht zum Ausschluss und zur Sperre für zukünftige Veranstaltungen führen.
  2. Kommunikation mit anderen Personen während eines Spiels, mit Ausnahme eures Gegenübers und der Turnier-Mods ist verboten und führt zur Disqualifikation. Sämtliche Chaträume (auch Twitch-Chat) sind ab Start des Drafts, bis zum Ende des letzten Spiels zu verlassen.
In-Game Bugs und Exploits
  1. Die absichtliche Ausnutzung von Bugs, Glitches oder Fehlern im Spiel ist nicht gestattet.
  2. Es ist nicht erlaubt, Nahkampfeinheiten (mit Ausnahme von Fernkampfeinheiten die Projektile mit Nahkampfschaden werfen: Axtwerfer, Gbetos, Mameluken, Chakrams) kontinuierlich auf einem kleinen Gebiet zu "stacken" (z.B. durch Patrol Stacking) oder mit aktivem Stand Ground in den Gegner zu patrouillieren, um einen vorteilhaften Kampf zu erzwingen.
Spiel Neustarts
  1. Teilnehmende haben keine uneingeschränkten Neustarts zur Verfügung.
  2. Teilnehmende können einen Neustart fordern, sollte die Map fehlerhaft oder nicht wie vorgesehen erzeugt worden sein.
  3. Der Neustart muss innerhalb der ersten sechs Minuten (in-game time) ausgerufen werden.
  4. Nach einem Neustart müssen Zivilisationen und Farben gleich gewählt werden.
  5. Die Turnier-Mods haben das Recht zu jeder Zeit einen Neustart auszurufen.
Voraussetzungen für einen Neustart
  • Mehr als 50% der Seiten eines zur eigenen Startposition gehörenden Gold-/Stein-/Buschvorkommens sind nicht erreichbar.
  • Ein Herdentier oder ein wildes Tier welches zur eigenen Startposition gehört, ist nicht erreichbar
  • Eine eigene Einheit ist gefangen und kann nicht bewegt werden
  • Dorfbewohner die zwar gefangen aber trotzdem Ressourcen sammeln und abliefern können sind ausgeschlossen
  • Ein eigenes Objekt (Gebäude, Tiere, Dorfbewohner, …) wurde nicht in der richtigen Anzahl erzeugt
  • Es wurde nicht die vorgesehene Anzahl an Reliquien erzeugt.
  • Es sind zum Spielstart keine Startschafe in Sichtweite. (gilt u.U. nicht für alle Maps, zB. Nomade)
  • Nomadestart: Die ersten Dorfzentren sind in Reichweite des Gegenübers.

Neustarts müssen von einem Turnier-Mod bestätigt werden, dazu bitte einen entsprechenden Screenshot an einen Turnier-Mod senden.

Laming

Hier gibt es keine speziellen Regeln.

Nomadestart

Auf Nomadenkarten ist das Angreifen gegnerischer Dorfbewohner, einschließlich des Einwallens, erst erlaubt, nachdem das eigene Dorfzentrum errichtet wurde.

Absichtliches Bauen des ersten Dorfzentrums in Reichweite des gegnerischen Dorfzentrums ist nicht erlaubt und führt zu einem Admin-Loss.

Falsche Zivilisation

Für den Fall, dass eine Partei eine Zivilisation wählt, die nicht erlaubt ist, muss das Spiel neu gestartet werden. Die andere Partei wählt eine Zivilisation ihrer Wahl aus dem gesamten Civ-Pool, um die falsch gewählte Zivilisation zu ersetzen.

Drops

Im Falle eines Verbindungsabbruchs:

  1. Die Spielenden sollen versuchen das Spiel wiederherzustellen.
  2. Sollte das nicht möglich sein, kann aufgegeben werden, wenn das Spiel bereits verloren scheint
  3. Gibt niemand auf, entscheidet ein Turnier-Mod wie weiter vorgegangen wird
  4. In jedem Fall müssen die Teilnehmenden das Spiel verlassen, ohne die Karte zu zeigen, und dürfen die Aufzeichnung nicht ansehen, bevor ein Rehost stattfindet.
Pausieren
  1. Teilnehmende dürfen ein Spiel nur pausieren, wenn sie oder ihr Gegenüber technische Probleme haben, die das Spiel direkt beeinträchtigen und ihre Spielfähigkeit einschränken.
  2. Eine Pause zum Zwecke einer Erholung ist verboten.
  3. Wer pausiert, muss auch selbst wieder entpausieren.
  4. Vor dem Fortsetzen muss sichergestellt werden, dass das Gegenüber bereit ist, weiterzuspielen.
Sonstiges
  1. Die Turnier-Mods können verlangen, die Sichtweise der Teilnehmenden einzusehen.
  2. Stellen die Turnier-Mods Verstöße gegen die in diesem Handbuch aufgeführten Regeln fest, können ein oder mehrere Strafen verhängt werden.
  3. Die Strafen reichen von mündlichen oder schriftlichen Verwarnungen über Aberkennung von Preisen, Spiel- oder Matchverlust, Disqualifikation bis hin zu einem Bann für zukünftige A2G Turniere.
  4. Die Regeln können während des Turnierverlaufs von den Turnier-Mods geändert oder erweitert werden.
  5. Die Turnier-Mods behalten sich das Recht vor, über Fälle zu entscheiden und Maßnahmen zu ergreifen, die nicht ausdrücklich im Handbuch abgedeckt sind.
  6. Für Spiele die in privaten Lobbys, ohne Recs gespielt werden, müssen unbedingt Screenshots der Ergebnisse gemacht werden. Andernfalls sind diese ungültig und werden nicht gewertet!

Changelog

  • Version - 1.0
AoE2Germany
An unhandled error has occurred. Reload 🗙