
AoE2Germany Liga - Saison 10
hosted by AoE2Germany
Einleitung
Die AoE2Germany-Liga richtet sich an die deutschsprachige „Age of Empires 2: DE“-Community und bietet allen, die sich mit anderen in ihrem Elo-Bereich messen wollen, ein passendes Ligasystem. Die Spiele finden im Modus "Random Map" statt und werden im 1v1 bestritten.
Die Besten der höchsten Liga haben außerdem die Chance sich für die BEING ESPORTS D/A/CH Liga (The Bastion) zu qualifizieren.
Die Liga ist für alle Elo-Bereiche offen und wird entsprechend eingeteilt. Um deinen Elo-Bereich möglichst gut einschätzen zu können, sollte dein Hauptaccount min. 20 1v1 ranked Games (RM) in den letzten 90 Tagen vorweisen. Jeder Account wird von uns geprüft und wir behalten uns vor Personen nicht zur Liga zuzulassen.
- 1v1
- Brackets nach Elo
- Swiss System (PA2) → Playoffs
- Anmeldung bis: 5.9.2026
- Start: 7.9.2026
- Schweizer System: 7.9.-1.11.2026
- Playoffs: 2.11.-29.11.2026
- Ende: 29.11.2026
Alle Teilnehmenden müssen sich, um einen reibungslosen Ablauf und eine mögliche Kommunikation mit den Mods und anderen Teilnehmenden zu gewährleisten, vor und während der Liga auf unserem Discord befinden.
DiscordKontakt
Hast du Fragen oder kommt es während des Ligaverlaufs zu Problemen, erstelle bitte einen Post im #Support-Kanal auf unserem Discord, ein Liga-Mod wird sich dann so schnell wie möglich bei dir melden. Die direkte Kontaktaufnahme mit den Liga-Mods per PN ist möglichst zu unterlassen.
Anmeldung
Die Liga ist für alle Elo-Bereiche offen und wird entsprechend eingeteilt. Um deinen Elo-Bereich möglichst gut einschätzen zu können, sollte dein Hauptaccount min. 20 1v1 ranked Games (RM) in den letzten 90 Tagen vorweisen.
Jede Anmeldung wird von den Liga-Mods geprüft, diese behalten sich vor, Anmeldungen abzulehnen. Alle Teilnehmenden müssen dem Liga-Discord beitreten.
Mit der Anmeldung akzeptiert ihr die Regeln in diesem Handbuch. Sämtliches Fehlverhalten, wie z. B. Cheating, Täuschung, Beleidigungen, Rassismus, Sexismus sowie jegliche andere Form von Diskriminierung, kann zu jeder Zeit zu einem sofortigen Ausschluss von diesem und zukünftigen Turnieren führen.
Alle Teilnehmenden müssen all ihre relevanten Accounts an die Liga-Mods übermitteln. Wird ein Account nicht übermittelt, kann dies zum Ausschluss führen.
Ein frühzeitiger Ausstieg aus dem Ligabetrieb kann außerdem zu einem Ausschluss von zukünftigen Ligen und Turnieren führen.
Die Anmeldung erfolgt direkt auf Toornament:
Anmeldungen
Hier findest du alle angemeldeten Teilnehmenden für die aktuelle Liga-Saison.
Format
Alle Teilnehmenden werden entsprechend ihrer Elo in Ligen eingeteilt, innerhalb dieser Ligen wird im Schweizer System gespielt.
→ ca. 8 Spieltage pro Person.
Pro Spieltag (Woche) werden im Rahmen eines Play-All-2 (PA2) zwei Spiele gegen das jeweilige Gegenüber gespielt, damit ist auch ein Unentschieden möglich.
Die Top 6 qualifizieren sich für die Single-Elimination Playoffs.
Schweizer System
Innerhalb der Ligen wird 8 Wochen (7.9. bis 1.11.2026) im Schweizer System gespielt.
Dabei werden die Teilnehmenden nach Punktestand gruppiert, wobei innerhalb einer Gruppe (S/U/N) die stärkste Person der ersten Hälfte mit der stärksten Person der zweiten Hälfte gepaart wird. In der ersten Runde wird die Startordnung anhand der von uns zu einem Stichtag festgestellten Elo gesetzt. Es ist ausgeschlossen, dass zwei Teilnehmende zweimal aufeinandertreffen.
Die Punktevergabe erfolgt folgendermaßen: Sieg = 2 Punkte, Unentschieden = 1 Punkt, Niederlage = 0 Punkte
Sollte es zu einer Bye Week kommen, erhält die betroffene Person ebenfalls 2 Punkte.
Sind alle Spiele einer Runde innerhalb einer Liga gespielt, wird die Runde der nächsten Woche erstellt.
Tiebreaker
Bei Punktegleichstand zwischen zwei oder mehreren Teilnehmenden, erfolgt die Platzierungsermittlung wie folgt (in dieser Reihenfolge):
Buchholz
Die Summe aller Punkte, die von den bisherigen Gegenübern erzielt wurden.Match-Siege/Unentschieden/Niederlagen (gesamt)
Die meisten Siege, dann Unentschieden und dann Niederlagen, die in allen Matches erzielt wurden.Punkte (Kopf-an-Kopf)
Die meisten Punkte, die nur in Matches zwischen den Teilnehmenden mit Gleichstand erzielt wurden.Match-Punktestanddifferenz (gesamt)
Höchste Punktestanddifferenz aus allen Matches.Seeding
Ursprüngliches Seeding der Teilnehmenden
Playoffs
Die Top 6 jeder Liga, mit Ausnahme der Ritter Liga, qualifizieren sich für die anschließenden Playoffs (2.11. bis 22.11.2026), die im Single-Elimination gespielt werden. Viertel- und Halbfinale werden im Bo5 und das Finale im Bo7 bestritten!
In der Ritter Liga qualifizieren sich die Top 8 für die Playoffs.
Relegation
Die Besten der höchsten Liga haben außerdem die Chance sich für die BEING ESPORTS D/A/CH Liga (The Bastion) zu qualifizieren. Alle Informationen und Daten der Relegationen werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Maps
Hier findest du das Ingame-Mod-Pack mit allen Maps:
Map-Draft
Host ist die auf Toornament oben stehende Person, Guest die unten stehende. Der gesamte Map-Draft wird vor dem Civ-Draft durchgeführt.
Play all 2 Best of 5 Best of 7- PA2: Zuerst wird die Map des Hosts gespielt, danach die Map des Guests.
- BO5/BO7: Zuerst wird die neutrale Map gespielt, danach wählt die Person, die verloren hat, eine Map aus allen verbleibenden Maps des Drafts aus.
Civs
Civ-Draft
Host ist die auf Toornament oben stehende Person, Guest die unten stehende.
Play all 2 Best of 5 Best of 7Host des Drafts ist die Person die auf Toornament im Matchup oben steht!
Es sind nur die im Civ-Draft verfügbaren Zivilisationen erlaubt.
Spieltag
Terminfindung
In der 1v1-Liga muss jeder Spieltag innerhalb einer Woche gespielt werden, spätestens jedoch bis Sonntag 23:59.
Aufgrund des Schweizer Systems ist hier keine Verschiebung in die nächste Woche möglich und die Spiele müssen in der dafür vorgesehenen Woche stattfinden.
Die in der Paarung auf Toornament oben stehende Person (Host) kontaktiert zeitnah nach Feststehen der Paarung ihr Gegenüber.
Bei Terminschwierigkeiten sind die zuständigen Liga-Mods zu informieren, kann ohne Verschulden einer der beiden Seiten, kein Termin gefunden werden, wird das Set nicht gewertet.
Wurde ein Termin gefunden, diesen bitte per Command im Kanal #kalender eintragen!
Nicht Antreten
Erscheint jemand ohne Ankündigung nicht zum vereinbarten Termin, erhält diese Person nach einer Wartezeit von 15 Minuten einen Admin Loss.
Voice-Channel
Zum ausgewählten Termin treffen sich beide Teilnehmenden in einem Voice-Channel auf unserem Discord-Server. Klickt dazu einfach auf "Raum erstellen" (im Liga-Bereich) und es wird für euch ein temporärer Voice-Channel erstellt, ihr werdet in diesen automatisch verschoben und der Channel auch automatisch wieder gelöscht, wenn niemand mehr im Channel ist. Ihr bleibt bis zum Ende der Partie in diesem Voice-Channel und könnt euch stummschalten.
Während der Spiele und des Drafts, befinden sich NUR die Personen in den Räumen, die auch tatsächlich spielen.
Meldung auf Toornament
Nach jeder Begegnung, wenn unter euch nicht anders vereinbart, wird das Ergebnis vom Host der Begegnung auf toornament eingetragen.
Um Ergebnisse zu melden, klickt auf der Toornament Seite auf „Meine Aktivität", wählt das Spiel aus, für welches ihr das Ergebnis melden wollt und klickt auf Meldung!
Wichtig: Nicht nur S/U/N, sondern auch 2:0/1:1/0:2 eintragen.
Replays
Im Kanal #liga-replays können die Recs eurer Begegnung gepostet werden, damit diese für Cast zur Verfügung stehen.
Bitte verwendet den Replay-Packer um ein ZIP-File eurer Recs zu erstellen.
Der Post sollte diese Form haben:
- Name Host || X:X || Name Guest
- Map-Draft: https://aoe2cm.net/draft/xyxyxyx
- Civ-Draft: https://aoe2cm.net/draft/xyxyxyx
- ZIP-File aus dem Replay-Packer
Streaming
Jedes Spiel darf von den Teilnehmenden selbst gestreamt oder von Dritten gecastet werden.
Solltet ihr eure eigenen Spiele streamen, sagt bitte eurem Gegenüber vorher Bescheid. Wer streamt, hat während der Drafts und Spiele den eigenen Twitch-Chat auszublenden und ist selbst dafür verantwortlich "Backseatgaming" zu unterbinden. (Stream-Delay, "emote-only"-Chat, Chat- Moderation,...)
- Der Streamtitel muss "A2G Liga hosted by AoE2Germany" enthalten.
- [OPTIONAL]: !addcom !a2g A2G Liga - Saison 10 hosted by AoE2Germany. Alle Infos findet ihr hier: https://a2g.at/1v1Liga
Alle Infos findet ihr auch im Discord unter #streaming-info.
Lobby-Einstellungen
Beide Teilnehmenden sind dafür verantwortlich, dass die Lobby-Einstellungen korrekt sind. Falsche Einstellungen können zu einem Neustart durch die Liga-Mods führen.
Lobby Creation
Folgende Einstellungen sind bei der Lobby-Erstellung vorzunehmen:
Lobby Settings
Folgende Einstellungen sind in der Lobby vorzunehmen.
Generelle Regeln
Spiel und Patch
- Alle Spiele werden mit Age of Empires 2: Definitive Edition und aktuellen Patch gespielt.
Respekt und Sportlichkeit
- Alle Teilnehmenden, Streamenden und Liga-Mods werden respektiert. Schlechtes Verhalten, Beschimpfungen oder Rassismus werden nicht toleriert.
- Aktuelle Ergebnisse werden nicht innerhalb des Discords besprochen, um Spoiler zu verhindern.
- Von allen Teilnehmenden wird Fairness und Sportlichkeit erwartet.
Smurfing
- Teilnehmende müssen ihren Hauptaccount verwenden – Smurfing und Account sharing ist verboten und kann zum Ausschluss führen.
- Teilnehmende müssen den Nicknamen verwenden, mit dem sie sich angemeldet haben.
Zusammenarbeit und Kommunikation
- Es wird von allen Teilnehmenden erwartet mit der richtigen Einstellung teilzunehmen und in angemessener Weise dazu beizutragen, dass der Ligaverlauf so angenehm wie möglich für alle verläuft.
- Während der Liga und der Anmeldephase wird von den Teilnehmenden erwartet ihre privaten Nachrichten und die ligarelevanten Kanäle auf Discord regelmäßig zu besuchen, um die Kontaktaufnahme durch Liga-Mods und andere Teilnehmende, falls notwendig, zu ermöglichen.
- Nachrichten sollten innerhalb von 24 Stunden beantwortet werden, es sei denn, die Teilnehmenden informieren die Liga-Mods im Voraus darüber, dass sie abwesend sein werden oder verzögert antworten können.
- Teilnehmende, die während eines Teils der Liga nicht verfügbar sind, müssen die Liga-Mods vor der Anmeldung darüber informieren.
- Von den Teilnehmenden wird erwartet, dass sie das Spiel so schnell wie möglich starten. Sie dürfen nach Abschluss des Drafts maximal 10 Minuten bis zum Start des ersten Spiels warten (diese Regel gilt nicht für Situationen vor dem Draft). Pausen zwischen Spielen dürfen 5 Minuten nicht überschreiten. Wer mehr Zeit benötigt (z.B. nach einem sehr langen Spiel), muss einen Liga-Mod benachrichtigen.
Cheating
- Cheating, Hacking und das Benutzen von Makros ist unter allen Umständen verboten und kann bereits bei Verdacht zum Ausschluss und zur Sperre für zukünftige Veranstaltungen führen.
- Kommunikation mit anderen Personen während eines Spiels, mit Ausnahme eures Gegenübers und der Liga-Mods ist verboten und führt zur Disqualifikation. Sämtliche Chaträume (auch Twitch-Chat) sind ab Start des Drafts, bis zum Ende des letzten Spiels zu verlassen.
In-Game Bugs und Exploits
- Die absichtliche Ausnutzung von Bugs, Glitches oder Fehlern im Spiel ist nicht gestattet.
- Es ist nicht erlaubt, Nahkampfeinheiten (mit Ausnahme von Fernkampfeinheiten die Projektile mit Nahkampfschaden werfen: Axtwerfer, Gbetos, Mameluken, Chakrams) kontinuierlich auf einem kleinen Gebiet zu "stacken" (z.B. durch Patrol Stacking) oder mit aktivem Stand Ground in den Gegner zu patrouillieren, um einen vorteilhaften Kampf zu erzwingen.
Spiel Neustarts
- Teilnehmende haben keine uneingeschränkten Neustarts zur Verfügung.
- Teilnehmende können einen Neustart fordern, sollte die Map fehlerhaft oder nicht wie vorgesehen erzeugt worden sein.
- Der Neustart muss innerhalb der ersten sechs Minuten (in-game time) ausgerufen werden.
- Nach einem Neustart müssen Zivilisationen und Farben gleich gewählt werden.
- Die Liga-Mods haben das Recht zu jeder Zeit einen Neustart auszurufen.
Voraussetzungen für einen Neustart
- Mehr als 50% der Seiten eines zur eigenen Startposition gehörenden Gold-/Stein-/Buschvorkommens sind nicht erreichbar.
- Ein Herdentier oder ein wildes Tier welches zur eigenen Startposition gehört, ist nicht erreichbar
- Eine eigene Einheit ist gefangen und kann nicht bewegt werden
- Dorfbewohner die zwar gefangen aber trotzdem Ressourcen sammeln und abliefern können sind ausgeschlossen
- Ein eigenes Objekt (Gebäude, Tiere, Dorfbewohner, …) wurde nicht in der richtigen Anzahl erzeugt
- Es wurde nicht die vorgesehene Anzahl an Reliquien erzeugt.
- Es sind zum Spielstart keine Startschafe in Sichtweite. (gilt u.U. nicht für alle Maps, zB. Nomade)
- Nomadestart: Die ersten Dorfzentren sind in Reichweite des Gegenübers.
Neustarts müssen von einem Liga-Mod bestätigt werden, dazu bitte einen entsprechenden Screenshot an einen Liga-Mod senden.
Laming
Hier gibt es keine speziellen Regeln.
Nomadestart
Auf Nomadenkarten ist das Angreifen gegnerischer Dorfbewohner, einschließlich des Einwallens, erst erlaubt, nachdem das eigene Dorfzentrum errichtet wurde.
Absichtliches Bauen des ersten Dorfzentrums in Reichweite des gegnerischen Dorfzentrums ist nicht erlaubt und führt zu einem Admin-Loss.
Falsche Zivilisation
Für den Fall, dass eine Partei eine Zivilisation wählt, die nicht erlaubt ist, muss das Spiel neu gestartet werden. Die andere Partei wählt eine Zivilisation ihrer Wahl aus dem gesamten Civ-Pool, um die falsch gewählte Zivilisation zu ersetzen.
Drops
Im Falle eines Verbindungsabbruchs:
- Die Spielenden sollen versuchen das Spiel wiederherzustellen.
- Sollte das nicht möglich sein, kann aufgegeben werden, wenn das Spiel bereits verloren scheint
- Gibt niemand auf, entscheidet ein Liga-Mod wie weiter vorgegangen wird
- In jedem Fall müssen die Teilnehmenden das Spiel verlassen, ohne die Karte zu zeigen, und dürfen die Aufzeichnung nicht ansehen, bevor ein Rehost stattfindet.
Pausieren
- Teilnehmende dürfen ein Spiel nur pausieren, wenn sie oder ihr Gegenüber technische Probleme haben, die das Spiel direkt beeinträchtigen und ihre Spielfähigkeit einschränken.
- Eine Pause zum Zwecke einer Erholung ist verboten.
- Wer pausiert, muss auch selbst wieder entpausieren.
- Vor dem Fortsetzen muss sichergestellt werden, dass das Gegenüber bereit ist, weiterzuspielen.
Sonstiges
- Die Liga-Mods können verlangen, die Sichtweise der Teilnehmenden einzusehen.
- Stellen die Liga-Mods Verstöße gegen die in diesem Handbuch aufgeführten Regeln fest, können ein oder mehrere Strafen verhängt werden.
- Die Strafen reichen von mündlichen oder schriftlichen Verwarnungen über Aberkennung von Preisen, Spiel- oder Matchverlust, Disqualifikation bis hin zu einem Bann für zukünftige A2G Turniere.
- Die Regeln können während des Ligaverlaufs von den Liga-Mods geändert oder erweitert werden.
- Die Liga-Mods behalten sich das Recht vor, über Fälle zu entscheiden und Maßnahmen zu ergreifen, die nicht ausdrücklich im Handbuch abgedeckt sind.
- Für Spiele die in privaten Lobbys, ohne Recs gespielt werden, müssen unbedingt Screenshots der Ergebnisse gemacht werden. Andernfalls sind diese ungültig und werden nicht gewertet!
Changelog
- Version - 1.0
- Version - 1.1 (22.10.2026): Nomadestart-Regeln angepasst
- Version - 1.2 (24.10.2026): Playoff-Civ-Drafts angepasst
