AoE2Germany Liga - Saison 9

hosted by AoE2Germany


Einleitung

Die AoE2Germany-Liga ist ein Ligasystem für alle deutschsprachigen "Age of Empires 2:DE"-Spieler*innen, die sich gerne mit anderen in ihrem ELO-Bereich messen. Die Spiele finden im Modus "Random Map" statt und werden im 1v1 bestritten.

Die Besten der höchsten Liga haben außerdem die Chance sich für die BEING ESPORTS D/A/CH Liga (The Bastion) zu qualifizieren.

Die Liga ist für alle ELO-Bereiche offen und wird entsprechend eingeteilt. Um deinen ELO-Bereich möglichst gut einschätzen zu können, sollte dein Hauptaccount min. 20 1v1 ranked Games (RM) in den letzten 90 Tagen vorweisen. Jeder Account wird von uns geprüft und wir behalten uns vor Spieler*innen nicht zur Liga zuzulassen.

  • 1v1
  • Brackets nach ELO
  • Swiss System (PA2) -> Playoffs
  • Anmeldung bis: 20.03.2026
  • Start: 23.03.2026

Alle Teilnehmenden müssen sich, um einen reibungslosen Ablauf und eine mögliche Kommunikation mit den Mods und anderen Teilnehmenden zu gewährleisten, vor und während der Liga auf unserem Discord befinden.

Discord

Kontakt

Hast du Fragen oder kommt es während des Ligaverlaufs zu Problemen, erstelle bitte einen Post im #Support-Kanal auf unserem Discord, ein Liga-Mod wird sich dann so schnell wie möglich bei dir melden. Die direkte Kontaktaufnahme mit den Liga-Mods per PN ist möglichst zu unterlassen.


Anmeldung

Die Liga ist für alle ELO-Bereiche offen und wird entsprechend eingeteilt. Um deinen ELO-Bereich möglichst gut einschätzen zu können, sollte dein Hauptaccount min. 20 1v1 ranked Games (RM) in den letzten 90 Tagen vorweisen. Jeder Account wird von uns geprüft und wir behalten uns vor Spieler*innen nicht zur Liga zuzulassen.

Jede Anmeldung wird von den Liga-Mods geprüft, diese behalten sich vor, Anmeldungen abzulehnen. Alle Teilnehmenden müssen dem Liga-Discord beitreten.

Mit der Anmeldung akzeptiert ihr die Regeln in diesem Handbuch. Sämtliches Fehlverhalten, wie z. B. Cheating, Täuschung, Beleidigungen, Rassismus, Sexismus sowie jegliche andere Form von Diskriminierung, kann zu jeder Zeit zu einem sofortigen Ausschluss von diesem und zukünftigen Turnieren führen.

Alle Teilnehmenden müssen alle relevanten Accounts an die Liga-Mods übermitteln. Wird ein Account nicht übermittelt, kann dies zum Ausschluss führen.

Die Anmeldung erfolgt direkt auf Toornament:


Anmeldungen

Hier findest du alle angemeldeten Spieler*innen für die aktuelle Liga-Saison.

Name ELO Status
Leider 612 Bestätigt

Name ELO Status
[82AD] GeneralOcto 1039 Bestätigt
iroNistiC 1048 Bestätigt
keiAhnung 1081 Bestätigt
_Critic4L_ 1092 Bestätigt
fanalhb 1104 Bestätigt
El Blugo 1114 Bestätigt
Ager 1117 Bestätigt
MaumauFTW 1163 Bestätigt
[NE]Darky 1183 Bestätigt
[2ZKA] VonWegen 1191 Bestätigt
LM | TornardoBriese 1191 Bestätigt
[NE]Bay Araya 1196 Bestätigt
[KoM] SirFreddi 1197 Bestätigt
Wodlapato 1226 Bestätigt
josra_ 1230 Bestätigt
Secret_jed 1232 Bestätigt
KinnCrimson 1240 Bestätigt

Name ELO Status
4k1m 1260 Bestätigt
LukasPlanet 1262 Bestätigt
RenLo 1264 Bestätigt
[KoM] Sir LordMadlow 1269 Bestätigt
GrindyFox Replays 1283 Bestätigt
Dayjay 1309 Bestätigt
Kerkermeister 1313 Bestätigt
rOb 1327 Bestätigt
Janderjunge 1327 Bestätigt
Bitter Lemon 1329 Bestätigt
Canuck 1355 Bestätigt
vR-MrReD 1363 Bestätigt
OIDA | Thorb0203 1394 Bestätigt
Mescal 1396 Bestätigt
janchezaoe 1401 Bestätigt
KIV.Locksley 1410 Bestätigt
Legnitor 1422 Bestätigt
KickersEmden_AoE 1427 Bestätigt
Ke1neahnung 1442 Bestätigt
el mero mero 1466 Bestätigt
Hannes77 1469 Bestätigt
Toaster226 1475 Bestätigt
Stubenrocker 1476 Bestätigt
manu_of-steel 1481 Bestätigt

Name ELO Status
OIDA | Gleipdonir 1502 Bestätigt
Knastfighter 1506 Bestätigt
[AoT]Drachyr 1515 Bestätigt
SvenVonE ツ 1533 Bestätigt
[2ZKA] falling_sky 1538 Bestätigt
Promiskuitiv 1601 Bestätigt
CaptainMorgan 1608 Bestätigt
sunSmit@Twitch 1608 Bestätigt
Sylne4r 1612 Bestätigt
Scol1ng 1614 Bestätigt
ThisDino 1624 Bestätigt
Lemon 1643 Bestätigt
[KO19] TUCaN 1664 Bestätigt
OIDA | Kloerb 1684 Bestätigt
DerHausmeister 1685 Bestätigt
LL | ---Han--- 1695 Bestätigt
Yoshi_AoE 1706 Bestätigt
LL | SC-Quatorze 1719 Bestätigt
DJ Pesto 1725 Bestätigt

Name ELO Status
Storm 1767 Bestätigt
Reto 1768 Bestätigt
poweredbygamespy 1768 Bestätigt
LM | Samu 1781 Bestätigt
LL | gummibaer 1786 Bestätigt
Umdeuter 1834 Bestätigt
Madeen 1838 Bestätigt
JoJo_Baum 1876 Bestätigt
Koerbel 1897 Bestätigt
Scogx 1992 Bestätigt


Format

Alle Teilnehmenden werden entsprechend ihrer ELO in Ligen eingeteilt, innerhalb dieser Ligen wird im Schweizer System gespielt.
-> ca. 8 Spieltage pro Spieler*in. Pro Spieltag (Woche) werden im Rahmen eines Play-All-2 (PA2) zwei Spiele gegen den jeweilige*n Gegner*in gespielt, damit ist auch ein Unentschieden möglich.
Die Top 6 qualifizieren sich für die Single-Elimination Playoffs.

Schweizer System

Innerhalb der Ligen wird 8 Wochen (23.3. bis 17.5.2026) im Schweizer System gespielt.

Dabei werden die Teilnehmenden nach Punktestand gruppiert, wobei innerhalb einer Gruppe(S/U/N) der/die stärkste Teilnehmer*in aus der ersten Hälfte mit dem/der Stärksten aus der zweiten Hälfte gepaart wird. In der ersten Runde wird die Startordnung anhand der von uns zu einem Stichtag festgestellten ELO gesetzt. Es ist ausgeschlossen, dass zwei Spieler*innen zweimal aufeinandertreffen.
Die Punktevergabe erfolgt folgendermaßen: Sieg = 2 Punkte, Unentschieden = 1 Punkt, Niederlage = 0 Punkte
Sollte es zu einer Bye Week kommen, erhält der/die Spieler*in ebenfalls 2 Punkte.

Sind alle Spiele einer Runde innerhalb einer Liga gespielt, wird die Runde der nächsten Woche erstellt.

Round Robin

Die Dunkle Liga wird diese Saison, aufgrund der Anzahl der Teilnehmenden, im Round Robin-Format (Jeder-gegen-Jeden) gespielt. Die Top 4 qualifizieren sich für die Playoffs.

Tiebreaker

Bei Punktegleichstand zwischen zwei oder mehreren Spieler*innen, erfolgt die Platzierungsermittlung wie folgt (in dieser Reihenfolge):

  1. Buchholz
    Die höchste Punktezahl, die von den Gegnern des Teilnehmers erzielt wurde. Alle Punkte der Gegner des Spielers werden hier zusammengezählt.
  2. Match-Siege/Unentschieden/Niederlagen (gesamt)
    Die meisten Siege, dann Unentschieden und dann Niederlagen, die in allen Matches erzielt wurden.
  3. Punkte (Kopf-an-Kopf)
    Die meisten Punkte, die nur in Matches zwischen den Teilnehmern mit Gleichstand erzielt wurden.
  4. Match-Punktestanddifferenz (gesamt)
    Höchste Punktestanddifferenz aus allen Matches.
  5. Seeding
    Ursprüngliche Seeding der Teilnehmenden

Playoffs

Die Top 6 der Imperial & Feudal Liga qualifizieren sich für die anschließenden Playoffs (18.5. bis 7.6.2026), die im Single-Elimination gespielt werden. Viertel- und Halbfinale werden im Bo5 und das Finale im Bo7 bestritten!

In der Ritter Liga qualifizieren sich die Top 8 für die Playoffs (18.5. bis 7.6.2026), die im Single-Elimination gespielt werden. Viertel- und Halbfinale werden im Bo5 und das Finale im Bo7 bestritten!

In der Dunklen Liga qualifizieren sich die Top 4 für die Playoffs (25.5. bis 7.6.2026), die im Single-Elimination gespielt werden. Halbfinale wird im Bo5 und das Finale im Bo7 bestritten!

Relegation

Die Besten der höchsten Liga haben außerdem die Chance sich für die BEING ESPORTS D/A/CH Liga (The Bastion) zu qualifizieren. Alle Informationen und Daten der Relegationen werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.


Maps

Arabia

Arena

Stranded

Pacific Islands

Crownwood

Rampart

Morass

Golden Lakes

Thames

Ring of Reeds

Coast to Mountain

Chaos Pit

Hier findest du das Ingame-Mod-Pack mit allen Maps:

Map-Draft

Host ist Spieler*in 1, Spieler*in 2 ist Guest. Der gesamte Map-Draft wird vor dem Civ-Draft durchgeführt.

Play all 2 Best of 5 Best of 7

  • PA2: Zuerst wird die Map des Hosts gespielt, danach die Map des Guests.
  • BO5/BO7: Zuerst wird die neutrale Map gespielt, danach wählt die Person, die verloren hat, eine Map aus allen verbleibenden Maps des Drafts aus.


Civs

Civ-Draft

Host ist Spieler*in 1, Spieler*in 2 ist Guest.

Play all 2 Best of 5 Best of 7

Host des Drafts ist die Person die auf Toornament im Matchup oben steht! Alle Zivilisationen der aktuellen Spielversion sind erlaubt.


Spieltag

Terminfindung

In der 1v1-Liga muss jeder Spieltag innerhalb einer Woche gespielt werden, spätestens jedoch bis Sonntag 23:59.

Aufgrund des Schweizer Systems ist hier keine Verschiebung in die nächste Woche möglich und die Spiele müssen in der dafür vorgesehenen Woche stattfinden.

Der/Die in der Paarung auf Toornament obenstehende Spieler*in (Spieler*in 1) kontaktiert zeitnah, nach feststehen der Paarung, seine*n Gegner*in.

Bei Terminschwierigkeiten sind die zuständigen Liga-Mods zu informieren, kann ohne Verschulden beider Spieler*innen, kein Termin gefunden werden, wird das Set nicht gewertet.

Wurde ein Termin gefunden, diesen bitte per Command im Kanal #kalender eintragen!

Nicht Antreten

Sollte ein*e Spieler*in zu dem vereinbarten Termin, ohne Ankündigung, nicht erscheinen, erhält diese/r nach einer Wartezeit von 15 Minuten, einen Admin Loss.

Voice-Channel

Zum ausgewählten Termin treffen sich beide Spieler*innen in einem Voice-Channel auf unserem Discord-Server. Klickt dazu einfach auf "Raum erstellen" (im Liga-Bereich) und es wird für euch ein temporärer Voice-Channel erstellt, ihr werdet in diesen automatisch verschoben und der Channel auch automatisch wieder gelöscht, wenn kein*e Spieler*in mehr im Channel ist. Ihr bleibt bis zum Ende der Partie in diesem Voice-Channel und könnt euch stummschalten.

Während der Spiele und des Drafts, befinden sich NUR die Spieler*innen in den Räumen, die auch tatsächlich spielen.

Meldung auf Toornament

Nach jeder Begegnung, wenn unter euch nicht anders vereinbart, wird das Ergebnis vom Host der Begegnung auf toornament eingetragen.

Um Ergebnisse zu melden, klickt auf der Toornament Seite auf „Meine Aktivität", wählt das Spiel aus, für welches ihr das Ergebnis melden wollt und klickt auf Meldung!

Replays

Im Kanal #liga-replays können die Recs eurer Begegnung geposted werden, nach Möglichkeit werden diese dann auf Twitch von uns gecastet.

Bitte verwendet den Replay-Packer um ein ZIP-File eurer Recs zu erstellen.

Der Post sollte diese Form haben:

  • Liga XYZ - Spieler*in 1 vs Spieler*in 2 – ||Ergebnis X:X||
  • Map-Draft: https://aoe2cm.net/draft/xyxyxyx
  • Civ-Draft: https://aoe2cm.net/draft/xyxyxyx
  • ZIP-File aus den Replay-Packer
Streaming

Jedes Spiel darf von den Spieler*innen selbst gestreamt oder von jeder*m anderen gecastet werden.

Solltet ihr eure eigenen Spiele streamen, sagt bitte eurem Gegner vorher Bescheid. Der/Die Streamer*in hat, während den Drafts und Spielen, den eigenen Twitch-Chat auszublenden und ist selbst dafür verantwortlich "Backseatgaming" zu unterbinden. (Stream-Delay, "emote-only"-Chat, Chat- Moderation,...)

  • Der Streamtitel muss "A2G Liga hosted by AoE2Germany" enthalten.
  • [OPTIONAL]: !addcom !a2g A2G Liga - Saison 9 hosted by AoE2Germany. Alle Infos findet ihr hier: https://aoe2germany.de/1v1Liga
Logo Download
Alle Infos findet ihr auch im Discord unter #streaming-info .


Lobby-Einstellungen

Beide Spieler*innen sind dafür verantwortlich, dass die Lobby-Einstellungen korrekt sind. Falsche Einstellungen können zu einem Neustart durch die Liga-Mods führen.

Lobby Creation

Folgende Einstellungen sind bei der Lobby Erstellung vorzunehmen:

Lobby Settings

Folgende Einstellungen sind in der Lobby vorzunehmen.


Generelle Regeln

Spiel und Patch
  1. Alle Spiele werden mit Age of Empires 2: Definitive Edition und aktuellen Patch gespielt.
Respekt und Sportlichkeit
  1. Alle Teilnehmer*innen, Streamer*innen und Liga-Mods werden respektiert. Schlechtes Verhalten, Beschimpfungen oder Rassismus werden nicht toleriert.
  2. Aktuelle Ergebnisse werden nicht innerhalb des Discords besprochen, um Spoiler zu verhindern.
  3. Von allen Spieler*innen wird Fairness und Sportlichkeit erwartet.
Smurfing
  1. Spieler*innen müssen ihren Hauptaccount verwenden – Smurfing und Account sharing ist verboten und kann zum Ausschluss führen.
  2. Spieler*innen müssen den Nicknamen verwenden, mit dem sie sich angemeldet haben.
Zusammenarbeit und Kommunikation
  1. Es wird von allen Spieler*innen erwartet mit der richtigen Einstellung teilzunehmen und in angemessener Weise dazu beizutragen, dass der Ligaverlauf so angenehm wie möglich für alle verläuft.
  2. Während der Liga und der Anmeldephase wird von den Spieler*innen erwartet ihre privaten Nachrichten und die ligarelevanten Kanäle auf Discord regelmäßig zu besuchen, um die Kontaktaufnahme durch Liga-Mods und anderer*n Spieler*innen, falls notwendig, zu ermöglichen.
  3. Nachrichten sollten innerhalb von 24 Stunden beantwortet werden, es sei denn, die Spieler informieren die Liga-Mods im Voraus darüber, dass sie abwesend sein werden oder verzögert antworten können.
  4. Teilnehmende, die während eines Teils der Liga nicht verfügbar sind, müssen die Liga-Mods vor der Anmeldung darüber informieren.
  5. Von den Teilnehmenden wird erwartet, dass sie das Spiel so schnell wie möglich starten. Sie dürfen nach Abschluss des Drafts maximal 10 Minuten bis zum Start des ersten Spiels warten (diese Regel gilt nicht für Situationen vor dem Draft). Pausen zwischen Spielen dürfen 5 Minuten nicht überschreiten. Benötigt jemand mehr Zeit (z.B. nach einem sehr langen Spiel), muss er einen Liga-Mod benachrichtigen.
Cheating
  1. Cheating, Hacking und das Benutzen von Makros ist unter allen Umständen verboten und kann bereits bei Verdacht zum Ausschluss und zur Sperre für zukünftigen Veranstaltungen führen.
  2. Kommunikation mit anderen Personen während eines Spiels, mit Ausnahme eures Gegners und den Liga-Mods ist verboten und führt zur Disqualifikation. Sämtliche Chaträume (auch Twitch-Chat) sind ab Start des Drafts, bis zum Ende des letzten Spiels zu verlassen.
In-Game Bugs und Exploits
  1. Die absichtliche Ausnutzung von Bugs, Glitches oder Fehlern im Spiel ist nicht gestattet.
  2. Spieler*innen ist es nicht erlaubt Nahkampfeinheiten (mit Ausnahme von Fernkampfeinheiten die Projektile mit Nahkampfschaden werfen: Axtwerfer, Gbetos, Mameluken, Chakrams) kontinuierlich auf einem kleinen Gebiet zu "stacken" (z.B. durch Patrol Stacking) oder mit aktivem Stand Ground in den Gegner zu patrouillieren, um einen vorteilhaften Kampf zu erzwingen.
Spiel Neustarts
  1. Spieler*innen haben keine uneingeschränkten Neustarts zur Verfügung.
  2. Spieler*innen können einen Neustart fordern, sollte die Map fehlerhaft oder nicht wie vorgesehen erzeugt worden sein.
  3. Der Neustart muss innerhalb der ersten sechs Minuten (in-game time) ausgerufen werden.
  4. Nach einem Neustart müssen Zivilisationen und Farben gleich gewählt werden.
  5. Die Liga-Mods haben das Recht zu jeder Zeit einen Neustart auszurufen.
Voraussetzungen für einen Neustart
  • Mehr als 50% der Seiten eines einem*r Spieler*in zugehörigen Gold-/Stein-/Buschvorkommen sind nicht erreichbar.
  • Ein Herdentier oder ein wildes Tier welches einem*r Spieler*in zugehörig ist, ist nicht erreichbar
  • Eine von einem*r Spieler*in gesteuerte Einheit ist gefangen und kann nicht bewegt werden
  • Dorfbewohner die zwar gefangen aber trotzdem Ressourcen sammeln und abliefern können sind ausgeschlossen
  • Ein einem*r Spieler*in zugehöriges Objekt (Gebäude, Tiere, Dorfbewohner, …) wurde nicht in der richtigen Anzahl erzeugt
  • Es wurde nicht die vorgesehene Anzahl an Reliquien erzeugt.
  • Es sind zum Spielstart keine Startschafe in Sichtweite. (gilt u.U. nicht für alle Maps, zB. Nomade)
  • Nomade: Die ersten Dorfzentren sind in Reichweite des/r Gegner*in.

Neustarts müssen von einem Liga-Mod bestätigt werden, dazu bitte einen entsprechenden Screenshot an einen Liga-Mod senden.

Laming

Hier gibt es keine speziellen Regeln.

Nomad

Auf Nomadenkarten ist das Angreifen gegnerischer Dorfbewohner, einschließlich des Einwallens, erst erlaubt, nachdem das eigene Dorfzentrum errichtet wurde.

Falsche Zivilisation

Für den Fall, dass eine Partei eine Zivilisation wählt, die nicht erlaubt ist, muss das Spiel neu gestartet werden. Die andere Partei wählt eine Zivilisation ihrer Wahl aus dem gesamten Civ-Pool, um die falsch gewählte Zivilisation zu ersetzen.

Drops

Im Falle eines Verbindungsabbruchs:

  1. Die Spielenden sollen versuchen das Spiel wiederherzustellen.
  2. Sollte das nicht möglich sein, kann ein/e Spieler*in aufgeben, wenn das Spiel bereits verloren scheint
  3. Wenn kein Spieler*in aufgibt, entscheidet ein Liga-Mod wie weiter vorgegangen wird
  4. In jedem Fall müssen die Teilnehmden das Spiel verlassen, ohne die Karte zu zeigen, und dürfen die Aufzeichnung nicht ansehen, bevor ein Rehost stattfindet.
Pausieren
  1. Teilnehmende dürfen ein Spiel nur pausieren, wenn sie oder ihre Gegner technische Probleme haben, die das Spiel direkt beeinträchtigen und ihre Spielfähigkeit einschränken.
  2. Eine Pause zum Zwecke einer Erholungspause ist verboten.
  3. Der/Die Spieler*in, der/die pausiert, muss auch selbst wieder entpausieren.
  4. Vor dem Fortsetzen muss sichergestellt werden, dass der/die Gegner*in bereit ist, weiterzuspielen.
Sonstiges
  1. Die Liga-Mods können verlangen, die Sichtweise der Teilnehmenden einzusehen.
  2. Stellen die Liga-Mods Verstöße gegen die in diesem Handbuch aufgeführten Regeln fest, können ein oder mehrere Strafen verhängt werden.
  3. Die Strafen reichen von mündlichen oder schriftlichen Verwarnungen über Aberkennung von Preisen, Spiel- oder Matchverlust, Disqualifikation bis hin zu einem Bann für zukünftige A2G Turniere.
  4. Die Regeln können während des Ligaverlaufs von den Liga-Mods geändert oder erweitert werden.
  5. Die Liga-Mods behalten sich das Recht vor, über Fälle zu entscheiden und Maßnahmen zu ergreifen, die nicht ausdrücklich im Handbuch abgedeckt sind.
  6. Für Spiele die in privaten Lobbys, ohne Recs gespielt werden, müssen unbedingt Screenshots der Ergebnisse gemacht werden. Andersfalls sind diese ungültig und werden nicht gewertet!

Changelog

  • Version - 1.0
  • Version - 1.1 (13.03.2026): Maps Morass, Ring of Reeds & Chaos Pit angepasst.
  • Version - 1.2 (22.03.2026): Format Anpassungen